С каким бюджетом вы работаете?
Мы комфортно работаем с небольшими и средними по объёму бюджетами, где важны аккуратный скоп и понятная прозрачность. На старте проекта мы помогаем сузить идею до реалистичного объёма и предлагаем несколько сценариев сотрудничества.
Сколько времени занимает разработка игры?
Срок зависит от масштаба и сложности. Прототип может занять от 4–8 недель, вертикальный срез — 2–4 месяца, полноценный продакшн — от полугода и выше. На старте мы фиксируем только первую, понятную фазу, а следующие этапы планируем по результатам.
Как вы выстраиваете взаимодействие с партнёрами?
Мы работаем как продакшн-команда под ключ или как расширение вашей внутренней команды. Регулярные созвоны, прозрачные билды и честный фидбек обязательны.
На каких движках вы работаете?
Основной опыт — Unity и Unreal Engine. В отдельных случаях можем включаться в проекты на собственных или менее распространённых движках, если есть понятная документация и доступ к коду.
Можно начать с небольшого пилота?
Да. Мы часто начинаем с небольшого пилотного этапа: аудита, прототипа или вертикального среза. Это позволяет проверить химию в команде и подход к работе до того, как заходить в большой продакшн.